在工業(yè)動畫制作中,混合材質疊加效果雖然能增強視覺真實感與質感,但也會降低渲染速度。以下是一些優(yōu)化渲染速度、提高渲染效率的方法:
混合材質嵌套會使渲染器在渲染時進行多次計算,增加渲染時間。因此,若非必要,盡量減少混合材質嵌套,或者不使用混合嵌套,以降低渲染復雜度。
在渲染前,盡可能在本地完成材質的調色和修改工作,避免在渲染時再進行顏色計算,這樣可以減少渲染時的計算量,提高渲染速度。
在制作材質貼圖時,盡量減少材質疊加的次數??梢栽诒镜厥褂?Photoshop 等圖像處理軟件預先將貼圖疊加好,然后再進行渲染材質的制作,這樣可有效減少渲染時的計算量。
不同的渲染器通常會對自己的混合材質進行優(yōu)化,因此盡量使用渲染器自帶的混合材質,而不是自己創(chuàng)建的混合材質。渲染器自帶的混合材質識別準確,出錯概率低,且經過優(yōu)化,渲染速度較快。